Bohaterowie Mocy I Magii 6 -
Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala na swobodne przełączanie się między misjami poszczególnych bohaterów. Kluczowe innowacje w mechanice
: Kopalnie są teraz przypisane do najbliższego miasta lub fortu; przejęcie głównego ośrodka automatycznie daje kontrolę nad wszystkimi okolicznymi zasobami.
: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom. Bohaterowie Mocy i Magii 6
: Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na własny typ, co ułatwia rekrutację jednostek. Frakcje i jednostki
Szósta część wprowadziła szereg odważnych zmian, które do dziś dzielą fanów serii: Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala
Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes VI (Might and Magic
: Decyzje gracza i styl walki wpływają na moralność bohatera, odblokowując unikalne umiejętności pasywne i aktywne. : Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na
– nekromantka poszukująca prawdy o swoim przeznaczeniu. Kiril (Inferno) – zmuszony do walki u boku demonów. Sandor (Twierdza) – dowódca orków. Irina (Sanktuarium) – pani morskich Nag.