Bohaterowie Mocy I Magii 6 -

Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala na swobodne przełączanie się między misjami poszczególnych bohaterów. Kluczowe innowacje w mechanice

: Kopalnie są teraz przypisane do najbliższego miasta lub fortu; przejęcie głównego ośrodka automatycznie daje kontrolę nad wszystkimi okolicznymi zasobami.

: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom. Bohaterowie Mocy i Magii 6

: Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na własny typ, co ułatwia rekrutację jednostek. Frakcje i jednostki

Szósta część wprowadziła szereg odważnych zmian, które do dziś dzielą fanów serii: Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala

Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes VI (Might and Magic

: Decyzje gracza i styl walki wpływają na moralność bohatera, odblokowując unikalne umiejętności pasywne i aktywne. : Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na

– nekromantka poszukująca prawdy o swoim przeznaczeniu. Kiril (Inferno) – zmuszony do walki u boku demonów. Sandor (Twierdza) – dowódca orków. Irina (Sanktuarium) – pani morskich Nag.

Scroll to top of the page