Bár a "0 beviteli késleltetés" technikailag lehetetlen a fizika törvényei és a hardverek feldolgozási ideje miatt, a modern megoldásokkal a késleltetés olyan szintre csökkenthető, ami már szinte észrevehetetlen. A leggyakoribb "trükkök" és hatásuk
: Ezek a technológiák szinkronizálják a CPU és a GPU munkáját, így a processzor nem küld több adatot, mint amennyit a videokártya azonnal fel tud dolgozni. Ez radikálisan csökkenti a renderelési sorban állást.
Szeretnéd, hogy végigvegyük egy konkrét játék (pl. CS2, Valorant vagy Fortnite) beállításait a legkisebb késleltetés érdekében? Bár a "0 beviteli késleltetés" technikailag lehetetlen a
A profi e-sportolók számára minden ezredmásodperc (ms) számít. Egy átlagos rendszer késleltetése 30-50 ms körül van, amit ezekkel a beállításokkal 10-15 ms alá lehet szorítani.
"A Reflex bekapcsolása után olyan érzésem volt, mintha az egér közvetlenül a gondolataimra reagálna, megszűnt az a furcsa 'nyúlós' érzés célzás közben." Szeretnéd, hogy végigvegyük egy konkrét játék (pl
: A hardveresen gyorsított GPU-ütemezés (HAGS) bekapcsolása segíthet a keretidők stabilizálásában, ami simább érzetet ad. Miért fontos ez?
Ez a videó vagy bejegyzés valószínűleg a , az AMD Anti-Lag+ vagy egy specifikus Windows-optimalizálási trükkről (például a HPET kikapcsolásáról vagy a Registry módosításáról) szól, amelyek célja a rendszerkésleltetés (system latency) minimalizálása. Egy átlagos rendszer késleltetése 30-50 ms körül van,
: A "G-Sync" vagy "FreeSync" kikapcsolása bizonyos esetekben (nagyon magas FPS mellett) csökkentheti a lagot, de a legfontosabb a monitor "Overdrive" beállítása, amely gyorsítja a pixelek válaszidejét.