Рўс‚р°с‚сњрё | Рѕр° С‚рµрјсѓ: "one Hour One Life"

Статьи о развитии цивилизации от каменного века до железного.

Объяснение того, как одежда и биомы (например, пустыня или джунгли) влияют на скорость сгорания калорий.

«» (OHOL) — это уникальный многопользовательский симулятор выживания и строительства цивилизации, где каждая минута реального времени равна одному году жизни персонажа. Максимальная продолжительность жизни составляет 60 минут, за которые игрок должен успеть внести вклад в развитие своей семьи и поселения.

Эти статьи помогут новым игрокам не погибнуть в первые минуты игры.

Краткий гайд по левому (взаимодействие) и правому (выбросить/сменить предмет) кликам мыши.

1. Руководства для новичков (Основы выживания)

2. Ремесло и Технологии (Продвинутый уровень)

Статьи о развитии цивилизации от каменного века до железного.

Объяснение того, как одежда и биомы (например, пустыня или джунгли) влияют на скорость сгорания калорий.

«» (OHOL) — это уникальный многопользовательский симулятор выживания и строительства цивилизации, где каждая минута реального времени равна одному году жизни персонажа. Максимальная продолжительность жизни составляет 60 минут, за которые игрок должен успеть внести вклад в развитие своей семьи и поселения.

Эти статьи помогут новым игрокам не погибнуть в первые минуты игры.

Краткий гайд по левому (взаимодействие) и правому (выбросить/сменить предмет) кликам мыши.

1. Руководства для новичков (Основы выживания)

2. Ремесло и Технологии (Продвинутый уровень)